<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://worldnarutorpg.0pk.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>World - Narutorpg</title>
		<link>https://worldnarutorpg.0pk.me/</link>
		<description>World - Narutorpg</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 21 Oct 2023 23:16:39 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Услуги клининга Москва и МО</title>
			<link>https://worldnarutorpg.0pk.me/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;Профессиональные услуги клининга: уборка после ремонта, генеральная, поддерживающая, химчистка мягкой мебели, удаление жировых отложений на кухне парогенератором, мытье окон + альпинист и многое другое. Мы также предлагаем ЭКО-чистку детских игрушек, колясок, комнат и различных предметов.&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: t.me/wwcleaning Москва и Московская область Услуги клининга офиса, квартиры: грязь, пыль, разводы, зеркала, плитка, цемент, краска, светильники, люстры, свч, холодильник, духовка, плита, варочная панель, вытяжка, розетки, выключатели, керамика, смесители, скотч, мусор, шкафы, сантехника, плинтуса, фартук, столешница, стирка, глажка, пятна, загрязнения, диван, кровать &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта &amp;#9989;Уборка после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка после ремонта москва&amp;#160; &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка помещений после ремонта&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга цены&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга офиса&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели москва&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +на дому&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +и ковров&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон +в москве&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон без разводов&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;ЭКО чистка детских кресел&amp;#160; &amp;#9989;Экологическая очистка детских комнат&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга квартир&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: &lt;a href=&quot;https://t.me/wwcleaning&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/wwcleaning&lt;/a&gt;&amp;#160; &amp;#160;Вотсап: &lt;a href=&quot;https://wa.me/79152041047&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://wa.me/79152041047&lt;/a&gt;&amp;#160; Перейти: &lt;a href=&quot;https://is.gd/fF4IeE&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://is.gd/fF4IeE&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (vjylyzfjut)</author>
			<pubDate>Sat, 21 Oct 2023 23:16:39 +0300</pubDate>
			<guid>https://worldnarutorpg.0pk.me/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Секреты рулетки 2023г</title>
			<link>https://worldnarutorpg.0pk.me/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;Новинка 2023г!&amp;#160; &amp;#160;&lt;a href=&quot;http://rouletka.top/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rouletka.top/&lt;/a&gt;&amp;#160; Отныне выиграть много и быстро для тебя станет легко. Перейди по ссылке и введи свои данные в форму подписки: &lt;a href=&quot;https://is.gd/i5L5KE&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://is.gd/i5L5KE&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (vjylyzfjut)</author>
			<pubDate>Mon, 17 Apr 2023 21:42:22 +0300</pubDate>
			<guid>https://worldnarutorpg.0pk.me/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Картинки с девушками.</title>
			<link>https://worldnarutorpg.0pk.me/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;Картинки с девушками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://beautifulgirls.viptop.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://beautifulgirls.viptop.ru&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (cleverserpent87)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Jun 2015 18:33:04 +0300</pubDate>
			<guid>https://worldnarutorpg.0pk.me/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы по техникам.</title>
			<link>https://worldnarutorpg.0pk.me/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;Если вам не понятен какой-то момент в создании техник, то вопросы задавайте в этой теме.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (RINO)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Mar 2011 00:41:08 +0300</pubDate>
			<guid>https://worldnarutorpg.0pk.me/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Техники</title>
			<link>https://worldnarutorpg.0pk.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Шаблон&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Название&lt;/span&gt;: Как вы назовете свою технику? Если на японском то будет красивее конечно. Но это мое личное мнение и не обязательное.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Вид&lt;/span&gt;: Тут пишете какое у вас тип техники. Всего их три: ниндзюцу, тайдзюцу, гендзюцу. Ниндзюцу - это самый распространенный вид, как правило в его основе лежит какая-либо стихия. Тайдзюцу - бескомпромиссный рукопашный бой. Ставка делается на удары и скорость. Гендзюцу - искусство иллюзий. Здесь идет тонкий расчет на хитрость и обман противника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Урон/Защита&lt;/span&gt;: Сколько урона наносит ваша техника или же от какого количества она вас защищает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Чакра&lt;/span&gt;: Количество чакры на технику. Если необходимо, то указывается количество чакры на поддержку техники. Например вы стоите на воде. В ход идет 100 чакры. Это и есть поддержка техники. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Эффекты&lt;/span&gt;: Тут пишем максимальный радиус техники, максимальное дальность, максимальная парализация а так все что касается плюса(+) и минуса(-) скорости. А также если техника не требует сложения печатей, то это надо указать. А также, если техника не спасает от Каварими или Шуншина, то обосновать почему.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Описание&lt;/span&gt;: По моему главный параметр техник. Тут будут данные исходя от которых ваш противник будет искать лазейки в вашей технике. Чем более полно вы опишете свое дзюцу, тем меньше шансов найти врагу лазейки в ней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Пример&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Название&lt;/span&gt;: Katon Ia&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Вид&lt;/span&gt;: Ниндзюцу&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Урон/защита&lt;/span&gt;: Урон от 1 стрелы 200.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Чакра&lt;/span&gt;: На 1 стрелу 250 чакры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Эффекты&lt;/span&gt;: Дальность полета 150 метров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Описание&lt;/span&gt;: Набирая в грудь воздух, Рикимару, после сложения печатей, подносит ко рту сжатый кулак. Выдыхая воздух через кулак, он создаёт на выходе огненную стрелу, которая летит по прямой. Для создания второй стрелы, печати не требуются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Основные правила&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Максимальный урон для всех рангов составляет 4000 урона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Максимальное время оглушения (парализация, задержание) противника на генине, чунине - 1 ход; на джонине и выше - 2 хода.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Максимальная защита для всех рангов составляет 4000 урона. Если защита действует несколько ходов, то на поддержку ставьте чакру. Так же запомните что поддержка просто держит в активном режиме дзюцу, а не восстанавливает ее. Восстановление идет по обычной формуле Чакры к Защите. Если есть дополнительные эффекты, то на них тоже тратится чакры, в соответствии с одной из формул. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Максимальный радиус техники 500 метров. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.Максимальная дальность техники 500 метров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Генин&lt;/span&gt; - 5 личных техник (1 стихия) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Чуунин&lt;/span&gt; - 10 личных техник (1 стихия) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Джоунин&lt;/span&gt; - 20 личных техник (2 стихии) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Анбу/Акацки&lt;/span&gt; - 30 личных техник (3 стихии) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Каге&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Санин&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;глава Анбу&lt;/span&gt; (как правило это Каге) деревни и лидер Акатцки - 40 личных техник (4 стихии) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Пространственное перемещение: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Генин,Чуунин - недоступно &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Джоунин,Анбу - позволяет проходить две локации как одну (путь в 2 раза меньше).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каге и Санин - любое расстояние &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Можно использовать лишь для перемещения в локациях, в бою(!) нельзя. Так же: личные техники полетов доступны только с ранга Джонин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Если подпитываете оружие чакрой которое действует больше одного хода - нужно ставить чакру на поддержание техники. Отношение Чакры к Урону на поддержку оружия = 1 к 2,5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Максимальная скорость техник для всех рангов +5000. Если скорость не оговорена, то скорость техники равна вашей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Не забывайте, что ваша максимальная скорость, объем чакры или жизней не может быть выше 50000.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Техники Клонирования &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: fuchsia&quot;&gt;Генин:нет клонов, чунин: 2, джонин: 3, анбу: 4, саннин: 5&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12. Клон или любой другой призываемый предмет/существо создается максимально далеко в радиусе 15 метров от создателя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Клон не может использовать техники в первый ход создания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13. &lt;span style=&quot;color: fuchsia&quot;&gt;Затраты на клонов равны: (жизни клона)/2 + чакра клона. То бишь, что бы создать клона с 1000 жизней и 500 чакры требуется потратить 1000 чакры: 1000/2+500=1000.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;14.&lt;span style=&quot;color: fuchsia&quot;&gt; Отношение к увеличению общей скорости(параметра, стата) 1 к 3. То есть 3000 скорости = 1000 чакры(не забываем про поддержку).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;15. Гендзюцу (перевод с яп. &amp;quot;Техники иллюзий&amp;quot;) — особые методы наложения иллюзий на другого человека. В отличие от атаки тела жертвы в ниндзюцу, гендзюцу заключается в манипулировании потоком чакры в мозгу жертвы, тем самым нарушая его восприятие окружающего пространства. Таким образом можно заставить человека думать, что ему причиняют боль, хотя на самом деле это не так. Гендзюцу само посебе не наносит урона, а лиш замедляет ответную реакцию врага или вовсе убирает ее (парализует, держит). Гендзюцу действует в два хода, то есть в первый ход вы готовите платформу, то есть создаете условия (воздействие на органы чувств). Во второй ход наступают эффекты и гендзюцу уже не снять. Поскольку средства наложения гендзюцу ориентированы именно на высокоорганизованный мозг (человека или крупного животного), то это делает практически невозможным манипуляции насекомыми, что даёт определённое преимущество тем, кто с ними обращается, к примеру, клану Абурамэ. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;P.S. На джинчурики гендзюцу не действуют (если только биджу подчинен!), так как у них два вида чакры(своя и биджу), и биджу просто вливает чакру в носителя,&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Способы наложения гендзюцу различны:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Точечное вливание собственной чакры в тело жертвы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Звуковые вибрации, позволяющие ниндзя находиться вне поля зрения своей жертвы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Воздействие додзюцу, к примеру шарингана (у членов клана Учиха)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также различны и способы нейтрализации гендзюцу:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Остановка собственно потока чакры (гендзюцу Kai) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Соратник попавшего в иллюзию должен насильно впустить ему в организм свою чакру. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Каким-либо образом помещать созданию гэндзюцу. К примеру, просто не смотреть в глаза противника, а действия противника оценивать по движению ног.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: fuchsia&quot;&gt;Важно: наложение гендзюцу, через зрение недоступно в личных техниках. ИСКЛЮЧЕНИЕ для тех у кого есть ринненган и шаринган (3 тамоэ).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Формулы подсчета&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Отношение Чакры к Урону для ниндзюцу и гендзюцу = 1 к 2.&lt;/span&gt; То есть, за 100 чакры, вы можете создать технику на 200 урона. Но эта техника будет двигаться с вашей скоростью. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Отношение Чакры к Защите = 1 к 2.&lt;/span&gt; То есть, за 100 чакры, вы можете создать технику, которая выдержит 200 пунктов любого урона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы ускорить вашу техники, потребуются немного большие затраты. &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Отношение Чакры к Скорости = 1 к 5.&lt;/span&gt; Это значит, что если у вас уже есть техника на 100 чакры и она наносит 200 урона, то чтобы её ускорить, допустим на 500 скорости, то к затратам надо прибавить 100 чакры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Техника:--&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чакра: 200&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Урон: 200&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эффекты: +500 скорость&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот как это выглядит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы парализовать противника нужна также доп. чакра. Один ход парализации к Чакре = 1 к 300. То есть получается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Техника:--&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чакра: 500&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Урон: 200&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эффекты: +500 скорости, 1 ход парализации&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы увеличить дальность техники. Каждые 100 метров движения по прямой это 100 чакры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы увеличить область поражения техники, то есть её радиус действия. Каждые 50 метров радиуса это 100 чакры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все вышеперечисленное относится к Ниндзюцу и Гендзюцу. Для Тайдзюцу будут немного другие отношения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Отношение Чакры к Урону = 1 к 3.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отношение Чакры к Защите = 1 к 3.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отношение Чакры к Скорости = 1 к 8.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: fuchsia&quot;&gt;Независимо от типа дзюцу 1 ход поддержки техники = 1/3 количества чакры, затраченной для создания техники.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все остальное считается так же как и для других типов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (RINO)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Nov 2010 19:37:44 +0300</pubDate>
			<guid>https://worldnarutorpg.0pk.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бои</title>
			<link>https://worldnarutorpg.0pk.me/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Правила боя&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Естественно, что когда вы стали полноценным шиноби или полноценной куноичи, вы захотите проверить себя и свои техники в бою.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Основные правила боя&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игроки будут сражаться между собой самостоятельно, без присутствия судей и прочих подобных им личностей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игроки ходят по очереди, т.е. каждый по ходу. Это сделано для того, чтобы избежать свалки. Типа, я ударил, а я технику замены, а я тоже и т.д. И весь бой превращается в фарс. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во время боя можно использовать технику замены, но после использования техники замены её нельзя использовать последующие 3 хода.(все виды замещения и подобных техник).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Администрация будет наблюдать за всеми боями и если будет замечено нарушение, то провинившейся будет наказан. Также призываю наблюдать других игроков и сообщать о нарушениях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во время боя нельзя за ход использовать больше одной техники и одного действия. Однако, если вы хотите это сделать, то вам нужно помнить о следующем:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Вторая техника не оказывает на противника никакого влияния (урон, парализация и т.п.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Следующий ход вы пропускаете&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так же важно знать: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) На арену шиноби/куноичи обязаны приходить с оружием в чехлах, а так же без активированных стилей/дзюцу/покровов/режимов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Минимальное расстояние между противниками на арене в начале боя 100 м.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Нельзя во время паралича накладывать ещё один паралич.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Особенности боя с помощью холодного оружия(не считая личного)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В бою ниндзя способен использовать различное холодное оружие , но использовать его только стандартно (удар вблизи или бросок, без таких фразочек как перерезал горло, подрубил ногу и так далее, урон все равно не меняться), вот урон от оружия: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кунай – 70 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Взрывной кунай –180 (если попал в противника расчет по формуле) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сюрикен – 50 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сенбон-70 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ветряная мельница сюрекен - 200 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мокибиши – 50 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Урон от оружия на которые не распространяется формула &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Яд - 60 (действует 4 хода) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Взрывная печать – 150 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Взрывной мешочек - 130 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разница в скорости и Получаемый урон &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1000 и менее - 50 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1001-5000 - 100 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5001-10000 - 150 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10001 и более - 200 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если у вас в руке одно из вышеперечисленных оружие, то урон высчитывается: урон от простого удара + урон от оружия = полученный урон врагом&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За раз вы можете метнуть 10 кунаев или 6 сюрикенов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Максимальная дальность полета метательных снарядов равна: генин 100м, чунин 150м, джонин 250, анбу 350, санин и каге - 500м.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете сложить печати техники, если у вас кунаи в руках, но если у вас меч в руках, вы должны его куда-то деть, чтобы освободить руки и сложить печати.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Правила уклонения в бою &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;От Техники и метательного оружия можно уйти шуншином/уклониться действием если разница в скорости не превышает 10% &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Можно заблокировать(материальные атаки личным оружием) - если разница в скорости не превышает 20% &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каварими и подобными, также успеть среагировать и сделать технику - 40%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это был расчет если расстояние меньше 20 метров. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Расстояние от 20 до 50 метров:прибавляем 10% ко всем необходимым процентам (то есть для того что бы противник не смог сделать шуншин ваша скорость должна быть на 20% больше). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если расстояние больше 50 метров то ко всему прибавляем 20% &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если расстояние больше 100 метров - ко всему прибавляем 40% &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если расстояние больше 200 метров - 60% &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: fuchsia&quot;&gt;Но это не относится к техникам, при которых техника срабатывает прямо на человеке - например аматерацу или массовая техника, когда идет атака сразу всей площади&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как посчитать разницу в процентах?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ответ: 100% - (Меньшая скорость/Большую скорость*100%)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Моя скорость 7800&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скорость противника 5000&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1)5000/7800*100%=64%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2)100%-64%=36% - это разница в наших скоростях&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За каждые 500 очков вашей скорости, вы можете пробежать расстояние равное 1,5 метрам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы не можете, используя невероятные навыки сапера закопаться в землю, чтобы уйти от техники. Чтобы проникнуть сквозь земную твердь, вам понадобится специальная техника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Что касается парализации. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гендзюцу:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А: Готовит ген&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Б: Враг не сделал Кай&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А: На врага наложились эффекты гена(А вычитает чакру за ген) и делает технику(атака/защита)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Б: Парализованный принял урон(но парализовать снова Б нельзя поскольку он парализован)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А: Делает технику(атака/защита)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Б: Парализация спала. Может уклонится от техники врага или защититься&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ниндзюцу:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А: Атакует техникой с парализацией&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Б: Враг не защитился&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А: Делает технику(атака/защита)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Б: Парализованный принял урон(но парализовать снова Б нельзя поскольку он парализован)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А: Делает технику(атака/защита)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Б: Парализация спала. Может уклонится от техники врага или защититься&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Что касается скрытых действий. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1)У вас в инвентаре должен присутствовать необходимый предмет (леска и т.п.) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2)Вы своими действиями должны дать понять, намекнуть противнику о своём скрытом действии. А не потом внезапно говорить, я тебя леской связал. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3)Противник должен совершить противодействие, в ответ на предполагаемое скрытое. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пример скрытого действия тут. Пост №5. Я в момент хватание привязал леску к противнику. Действие указывающие на то, что я это сделал. Само касание ног и отвлекающий крик. Предполагаемое противодействие. Противник мог провести кунаем возле ног, дабы убедиться, что там ничего не привязано. А если и было то теперь перерезано.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Что касается ниндзюцу. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1)Если скорость техники не указывается, то её скорость приравнивается к скорости выполняемого. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2)По возможности нужно учитывать эффекты техники. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пример: Вы стоите на воде, противник применил райтон и пустил молнию по воде. Это значит, что если вы продолжите стоять на воде, то получите удар молнией. Действует основные законы физики. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3)При столкновении техник побеждает да, чей урон больше. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пример: Чидори и Райкири. Чидори 500 ч и 1000 ур. Райкири 650 ч и 1300 ур. При столкновении побеждает Райкири, но обладатель Чидори получает урон равный разнице. 1300-1000=300. 300 урона получает обладатель Чидори. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;То же самое касается и защитных техник. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Насчет Круга Стихий... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примерно так. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ветер против молнии. Урон ветра +20%. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Молния против земли. Урон молнии +20%. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Земля против воды. Урон земли +20%. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вода против огня. Урон воды +20%. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Огонь против ветра. Урон огня +20%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бывают случаи, когда противник атакует вас массовой техникой. А вы используя не массовую технику пытаетесь её отразить. Звучит запутано, но сейчас приведу пример. На вас движется гигантская волна. Это массовая техника. У вас в распоряжении есть тот же самый рассенган. Урон от волны 1000.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы хотите ринуться навстречу волне и пробить её в одном месте. Для этого, вам надо, чтобы урон вашей техники превышал на 20% урон от массовой техники противника. То есть, 1000 +1000*20%=1200. Ваш рассенган должен иметь урон в 1200, чтобы пробить толщу воды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Особенности ведения боя &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы атакуете со спины то в этот момент вам прибавляется +15% к скорости. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы используете техники аналогичные технике скрывающего тумана. То ваш противник в тумане получает -10% к скорости. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Клоны не могут создавать клонов или техники, которые приводят к созданию клонов. Так же клоны не могут использовать улучшенные геномы(стихию льда , управление костями , шаринган и прочее, если эти клоны сами не клановые)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В начале боя вы обязаны дать описание арены(размер, пейзаж, расстояние друг до друга). Причем сделать это максимально точно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Некоторые местности имеют бонус к стихиям, например техники воды на пляже наносят +15% урона(урон техники +15%), так же в таких местностях как лес легко спрятаться , и противник должен с помощью хитрости и смекалки быстро вас найти(пример , спрятался за листвой , противник применил стихию воздуха , всю листву сдуло и он тебя видит) , так если указано что место боя пустое(без каких либо предметов человеческого размера) то ты не можешь использовать Каварами(так как не на что себя замещать).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Клоны не могут создавать клонов или техники, которые приводят к созданию клонов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Бой один против 2 или 3 противников &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если сражается шиноби 1 против 2 то одиночка может делать 2 техники и 2 действия, так как он один против двух. Остальные ходят как обычно. То же самое верно и для 1 на 3. Если 2 на 3, то пара договаривается кто делает 2 техники и 2 действия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Погода &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак погода. Несомненно она влияет на процесс боя. Поэтому мы сделали 6 самых распространенных типов погоды. Хотя как погоду можно делить, ведь она одна. Ну да ладно. Итак, Дождь, Буря, Слякоть, Жара, Ветер и Солнце. Для каждой деревни преобладает своя погода каждый день. Прошу также заметить, что табель погоды обновляется раз в сутки, так что не забывайте просматривать прогноз на день. Так как погода влияет на процесс боя, то ниже я опишу, что даёт тот или иной тип погоды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Буря. Уменьшает затраты чакры на техники стихии молнии на 10%. Урон техник земли уменьшается на 10%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дождь. Уменьшает затраты чакры на техники стихии воды на 10%. Урон техник огня уменьшается на 10%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жара. Уменьшает затраты чакры на техники стихии огня на 10%. Урон техник воздуха уменьшается на 10%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ветер. Уменьшает затраты чакры на техники стихии ветра на 10%. Урон техник молнии уменьшается на 10%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Солнце. Уменьшает затраты чакры на техники стихии земли на 10%. Урон техник воды уменьшается на 10%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: fuchsia&quot;&gt;Все это касается территории, которые принадлежат к деревням. На нейтральные территории и Арены, это правило не распространяется.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (RINO)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Nov 2010 19:28:48 +0300</pubDate>
			<guid>https://worldnarutorpg.0pk.me/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Миссии</title>
			<link>https://worldnarutorpg.0pk.me/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Получаем миссии.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (RINO)</author>
			<pubDate>Fri, 24 Sep 2010 17:20:54 +0400</pubDate>
			<guid>https://worldnarutorpg.0pk.me/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Окресности</title>
			<link>https://worldnarutorpg.0pk.me/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i076.radikal.ru/1005/08/1a3524f23acc.jpg&quot; alt=&quot;http://i076.radikal.ru/1005/08/1a3524f23acc.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Эти земли - собственность стараны камня.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (RINO)</author>
			<pubDate>Fri, 24 Sep 2010 17:19:12 +0400</pubDate>
			<guid>https://worldnarutorpg.0pk.me/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Арена</title>
			<link>https://worldnarutorpg.0pk.me/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s40.radikal.ru/i088/0910/23/b22161d124ce.jpg&quot; alt=&quot;http://s40.radikal.ru/i088/0910/23/b22161d124ce.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;На арене шиноби устраивают бои друг с другом.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (RINO)</author>
			<pubDate>Fri, 24 Sep 2010 17:13:42 +0400</pubDate>
			<guid>https://worldnarutorpg.0pk.me/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Задания</title>
			<link>https://worldnarutorpg.0pk.me/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Здесь берутся задания.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (RINO)</author>
			<pubDate>Fri, 24 Sep 2010 17:11:25 +0400</pubDate>
			<guid>https://worldnarutorpg.0pk.me/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Больница</title>
			<link>https://worldnarutorpg.0pk.me/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.kb1.mpi.ru/image1.jpg&quot; alt=&quot;http://www.kb1.mpi.ru/image1.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;В больнице вы можете залечить свои раны.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (RINO)</author>
			<pubDate>Fri, 24 Sep 2010 17:09:27 +0400</pubDate>
			<guid>https://worldnarutorpg.0pk.me/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Жилой район</title>
			<link>https://worldnarutorpg.0pk.me/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://cikavo.com/images2/2010/02/21/img_1320657459.gif&quot; alt=&quot;http://cikavo.com/images2/2010/02/21/img_1320657459.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Жилой район Ивы. Здесь вы можете найти себе жильё. Для этого создайте тему с вашим домом.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (RINO)</author>
			<pubDate>Fri, 24 Sep 2010 17:07:10 +0400</pubDate>
			<guid>https://worldnarutorpg.0pk.me/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вход в Иву</title>
			<link>https://worldnarutorpg.0pk.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.vokrugsveta.ru/photo/thumbnails/600/303.jpg&quot; alt=&quot;http://www.vokrugsveta.ru/photo/thumbnails/600/303.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Главный вход в деревню Иву, охраняющийся отрядами анбу. Для того, что бы жить в Иве, нужно подать анкету.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1) Имя.&lt;br /&gt;2) Рагн.&lt;br /&gt;3) С какой деревни перешли.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (RINO)</author>
			<pubDate>Fri, 24 Sep 2010 16:59:01 +0400</pubDate>
			<guid>https://worldnarutorpg.0pk.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Окресности</title>
			<link>https://worldnarutorpg.0pk.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i031.radikal.ru/0904/08/1359d36304a1.jpg&quot; alt=&quot;http://i031.radikal.ru/0904/08/1359d36304a1.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Земли пренадлежащие стране огня.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (RINO)</author>
			<pubDate>Fri, 24 Sep 2010 16:48:19 +0400</pubDate>
			<guid>https://worldnarutorpg.0pk.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Арена</title>
			<link>https://worldnarutorpg.0pk.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i041.radikal.ru/0911/fa/9e5f9c882cb4.jpg&quot; alt=&quot;http://i041.radikal.ru/0911/fa/9e5f9c882cb4.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Арена. Тут шиноби проводят бои между собой.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (RINO)</author>
			<pubDate>Fri, 24 Sep 2010 16:46:35 +0400</pubDate>
			<guid>https://worldnarutorpg.0pk.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Больница Конохи</title>
			<link>https://worldnarutorpg.0pk.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i34.carguru.ru/53/80/8053/21/45821/1web1.jpeg&quot; alt=&quot;http://i34.carguru.ru/53/80/8053/21/45821/1web1.jpeg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Больница Конохи. Здесь Раненые шиноби залечивают свои раны.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (RINO)</author>
			<pubDate>Fri, 24 Sep 2010 16:43:16 +0400</pubDate>
			<guid>https://worldnarutorpg.0pk.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Жилой район</title>
			<link>https://worldnarutorpg.0pk.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i94.carguru.ru/44/48/24844/7/322807/0.jpeg&quot; alt=&quot;http://i94.carguru.ru/44/48/24844/7/322807/0.jpeg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Жилой район Конохи. Здесь вы можете обзавестись своим личным жильём. Для этого нужно создать новую тему с названием вашего дома.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (RINO)</author>
			<pubDate>Fri, 24 Sep 2010 16:39:16 +0400</pubDate>
			<guid>https://worldnarutorpg.0pk.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вход в Коноху</title>
			<link>https://worldnarutorpg.0pk.me/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://static.diary.ru/userdir/1/4/5/0/1450821/54754137.jpg&quot; alt=&quot;http://static.diary.ru/userdir/1/4/5/0/1450821/54754137.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Это вход в Коноху. Ворота охраняют шиноби листа. Если вы пришли в деревню, что бы жить здесь оставьте анкету:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1) Имя.&lt;br /&gt;2) Ранг.&lt;br /&gt;3) В какой деревне вы жили до этого.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (RINO)</author>
			<pubDate>Fri, 24 Sep 2010 16:32:52 +0400</pubDate>
			<guid>https://worldnarutorpg.0pk.me/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
